2015年 8月 24 日

「LightWave 2015 日本語版 アップデート 3」を公開しました!

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 9:04 pm

2015年8月24日(月)より、「LightWave 2015 日本語版」の国内登録ユーザー様を対象とした、マイナーアップグレード「LightWave 2015 日本語版 アップデート 3」の配布を開始いたしました!

「LightWave 2015 日本語版 アップデート 3」は、問題点の修正、改善、安定を施したマイナーバージョンアップになります。

ダウンロードは弊社ダウンロードサイトからダウンロードしてください。

ダウンロードサイト

http://www.dstorm.co.jp/tech/dl/
※ログインにはユーザー登録時にメールアドレスとパスワードの入力が必要です。

「LightWave 2015 日本語版 アップデート 3」は、マイナーアップグレードのため、既にLightWave 2015のライセンスキーを認証されているお客様は、インストーラが自動的に既存の情報からライセンスキーファイルをコピーしますので、別途ライセンスキーの認証をおこなう必要はございません。

LightWave 2015をご利用のお客様は、ぜひアップデート3をインストールしてご利用くださいませ。

ご不明な点などございましたら、お気軽にテクニカルサポートまでご連絡ください。

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2015年 6月 25 日

LightWaveユーザープロファイル第14弾: 中村 啓氏

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 9:54 am

昨今、国内の様々なプラネタリウムにて上映されている3DCGのアニメーション制作に数多く携わられている中村氏にお話しを伺いました。

フリーランス 中村 啓氏 インタビュー

中村氏はフリーランスとしてテレビ番組を始め多くのCG映像制作に携わり、最近ではプラネタリウム関係の3DCG映像制作や、2015年3月より日光東照宮宝物館にて上映されている「アニメーション徳川家康公」の3DCG映像制作にも携わられているCGクリエイターです。

プラネタリウムにて上映されている3DCGのアニメーション制作手法を中心に大変興味深い内容となっておりますので、是非ご覧下さい。

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2015年 6月 10 日

LightWaveユーザープロファイル第13弾: 漫画家 太田垣 康男氏

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 6:15 pm

LightWave 3Dを使用し、ビッグコミックスペリオール連載漫画「機動戦士ガンダム サンダーボルト」を描かれている太田垣氏にお話しを伺いました。

漫画家 太田垣 康男氏 インタビュー

漫画家ならではのLightWaveの使用方法を始め、デジタルを使用した漫画の作画や進行方法など、いままでのインタビューとは少し違った内容の記事となっており、読み応え十分な記事となっておりますので、是非ご覧下さい。

©創通・サンライズ

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2015年 5月 29 日

LightWaveユーザープロファイル第12弾: 大宮ソフト 鈴木氏/只隈氏

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 10:28 am

ユーザープロファイル第12弾としまして、老舗ゲーム会社「大宮ソフト」の鈴木氏と、只隈氏にお話しを伺いました。

大宮ソフト 鈴木氏/只隈氏 インタビュー

コンシューマーゲーム機用の3DCGを制作するためのポイントや、ゲーム会社ならではのモデリング方法など、楽しい話が盛りだくさんの内容となっておりますので、是非ご覧下さい。

©1997-2012 Omiya Soft. ©2012 Nintendo スーパーファミコン・ニンテンドー3DS は任天堂の商標です。

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2015年 5月 21 日

Wavy Awards 2015 Web公開

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 3:10 pm

大変お待たせいたしました。Wavy Awards 2015 の募集要項詳細ページを公開致しました。

http://www.dstorm.co.jp/event/WavyAwards2015/

「Wavy Awards」は、昨年の第86回米国アカデミー賞短編アニメ部門にノミネートされた作品『九十九』(監督:森田修平 現YAMATOWORKS代表)を始め、現在第一線で活躍されている多くのクリエイターを輩出している3DCG業界の登竜門的な位置づけとして認知されて いるコンテストとなっておりますので、皆様の素晴らしい作品のご応募を心よりお待ちしております。

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2015年 4月 24 日

LightWaveユーザープロファイル第11弾: エイタロウソフト 原田氏/森氏

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 4:14 pm

ユーザープロファイル第11弾としまして、モバイルゲームを制作されている株式会社エイタロウソフトの原田氏と森氏にゲーム会社ならではのLightWave 3Dの使用方法について、お話しを伺いました。

エイタロウソフト 原田氏/森氏 インタビュー

エイタロウソフト様でLightWaveを使い続ける理由、LightWaveがモバイルゲーム制作の上で、どのように役立っているかなど、アニメスタジオとはまた違ったゲーム会社ならではのLightWave 3Dのお話をお伺いしております。

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2015年 4月 10 日

CGWORLDの連載記事「アニメCGの現場」で『神撃のバハムート』が掲載

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 12:00 pm

CGWORLDの連載記事「アニメCGの現場」でサブリメイション様がCGを担当された、『神撃のバハムート』が掲載されました。

サブリメイション様はガッチャマンクラウズやサイコパスなど多くのアニメCGを手がけられ、また、ディストームのイベントにも登壇頂いている会社様です。

今回、CGWORLDに掲載された『神撃のバハムート』はTOKYO MXなどで去年の12月まで放送されていたアニメです。多くのキャラをLightWaveで制作されており、制作工程が詳細に掲載されておりましたので、ご興味のあるかたは是非、CGWORLDをご覧頂ければと思います。

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2015年 4月 09 日

「LightWave 2015 ラウンチ イベント」アーカイブ公開

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 3:15 pm

2015年3月27日(金)に開催致しました、LightWave 3Dのイベント「LightWave 2015 ラウンチイベント」のアーカイブを公開致しました。

ゲストスピーカーにはYAMATOWORKSでCGディレクターをされている金本様にご登壇頂き、「アニメ・牙狼〈GARO〉-炎の刻印-」を題材としたセミナーを行って頂き、また、フリーランスとして活躍されている、栗栖 直也様にはロサンゼルスで行われた映画祭「HOLLYWOOD REEL INDEPENDENT FILM FESTIVAL」にて作品が上映された、「ねむれ思い子 空のしとねに」を中心にセミナーを行って頂きました。

LightWave 2015の新機能紹介のデモの様子もアーカイブとしてアップ致しましたので、ご参加いただけなかった方も、ぜひそちらをご覧ください。

LightWave 2015 ラウンチイベント アーカイブ:
http://www.dstorm.co.jp/event/lw2015le/

※本映像は、記録用として収録した内容のため、公開用としては適さない音声のノイズ、並びに、不鮮明な映像が多々ございますことを予めご了承の上、ご視聴の程お願い申し上げます。

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2015年 3月 30 日

「LightWave 2015 ラウンチ イベント」のご報告

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 2:06 pm

2015/3/27に開催されましたイベントLightWave 2015 ラウンチ イベントでは、大変多くの方々に会場まで足をお運びいただきました。この場をお借りして厚く御礼申し上げます。本当にありがとうございました。今回はこのLightWave 2015 ラウンチ イベントの模様をレポートいたします。

今回のイベント会場は赤坂駅のすぐ近くにあります、Linkage-047をお借りしました。
とてもおしゃれな会場で、バーカウンターなどもありました。

さて、イベントの内容ですが、初めにLightWave 2015の新機能を弊社ディストームから紹介させて頂きました。
BULLET/重点サンプリング機能/パースペクティブとのマッチング/GENOMA 2など盛りだくさんの機能をご紹介させて頂きました。

キオスクでは、HP様にお借りしたワークステーションを並べて、ZBrushLWCADなどを展示致しました。とくに、ZBrushのデモを行って頂いたオークの山田様のところには多くの方にご覧頂きました。

さて、ゲストスピーカー、お一人目の登壇者は、YAMATOWORKS CG監督 金本様にご登壇頂きました。題材は現在放送中のアニメ・牙狼〈GARO〉を題材として、LightWaveの活用術をお話し頂きました。独特の技法によるアニメーション制作は、ご来場頂いた方も驚いておられました!

続いて、お二人目の登壇者は、フリーランスの栗栖様にご登壇頂きました。栗栖様にはロサンゼルスで行われた映画祭「HOLLYWOOD REEL INDEPENDENT FILM FESTIVAL」にて上映された、オリジナル作品となる「ねむれ思い子 空のしとねに」を題材にお話し頂きました。栗栖様が行っている、制作手順を細かくお話頂きましたが、皆様、熱心にノートを取るなどされておりました。

後日、録画した内容を配信するために、弊社のTirCaster MINIを持ち込みました!録画しました、動画は近日中にアップ致しますので、お楽しみにして下さい!

様々なLightWaveユーザーや、クリエイター、スポンサー様のおかげで無事イベントを開催することができました。本当に皆様ありがとうございました。このようなイベントを、これからも継続的に開催していけるようスタッフ一同努力してまいりますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします!

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2015年 3月 20 日

LightWave 2015 新機能:「オーバースキャン機能」の紹介動画を公開しました。

カテゴリー: ストーム君日記 — ストーム君 @ 11:35 am

LightWave 2015 新機能紹介動画:「オーバースキャン機能」の紹介。

今まで、カメラの画角を維持させながら解像度の変更をおこなうには、レンズ焦点距離や解像度の計算を用いる必要がありましたが、LightWave 2015では、オーバースキャンのオプションが実装された事で、カメラの画角を変更しなくとも、カメラの領域外をレンダリングすることができるようになりました。

今後も、LightWave 2015の新機能の動画を機能紹介ページで公開していきますので、こちらもあわせてご覧ください。

http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw2015/onlinevideos.html

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